卓越した技術とアイデアを存分に発揮し、まだ世の中にない商品を実現できる舞台
キーエンスという舞台だからこそ見える景色
企画スタート〜顧客課題の把握〜仕様の最適化〜システム設計〜顧客からのフィードバックを得るという流れの中で、顧客の課題を解決するという熱意をもって開発できます。
そこには単なる設計・実装ではなく、顧客の使い⽅、製造から販売まで視野に⼊れて開発ができる舞台が待っています。
キーエンスが⽣み出す商品の約7割が世界初・業界初。これまでにない⾼い付加価値を持つ商品が顧客の課題解決に数多く貢献しています。
その貢献を実現するソフトウェア開発を舞台に、⾼い技術⼒で付加価値を提案する「主役」になりませんか?
その主役の舞台とは・・・
SCROLL
企画スタート〜顧客課題の把握〜仕様の最適化〜システム設計〜顧客からのフィードバックを得るという流れの中で、顧客の課題を解決するという熱意をもって開発できます。
そこには単なる設計・実装ではなく、顧客の使い⽅、製造から販売まで視野に⼊れて開発ができる舞台が待っています。
商品仕様や日程は何をどう作るのか理解した開発者が主導します。ビジネスとして成功するかという視点での判断も必要なため、自然とビジネススキルが身に付きます。
プロジェクト内のさまざまなエンジニアと交流し、多面的な意見やスキルを吸収できます。若手も百戦錬磨のベテランも、お互いに刺激し合える環境なので結果としてチームワークも一層強くなります。
以下はある1日の流れです。8:30に始業し、20:00前後に終業します。公私の峻別を重視しているので、仕事の持ち帰りは厳禁としています。
8:30
朝礼で発売商品の売上状況の共有
9:00
ソフト担当者による進捗確認、相談
9:30
仕様書作成
12:00
昼食
13:00
電気、機械担当と新機能の議論
14:00
担当モジュールの実装、実験
18:00
担当する若手へOJT
19:00
日報など開発業務外の実務
20:00
ゲームソフトメーカーから転職しました。厳しい会社と聞いていたのでまず3ヶ月と思い飛び込みましたが、杞憂でした。メンバー全員でトラブルを乗り越える一体感は喜びややりがいに繋がっています。
PMとしてマネージメントするキャリアパスだけではなく、スペシャリストとして技術を磨くキャリアパスもあります。
様々なスキルを持つキャリア採用者はOJTからスタートします。最初は小さなモジュールの実装から始め、適性を確認しながら技術分野や仕事範囲を調整をしていきます。
point01 東京研究所を増強中
東京研究所に技術専門部署を設置し、積極採用しています。
point02 年収:1,100万円~1,800万円※
付加価値の高い商品を開発するため、それに見合った給与体系としています。
具体的な開発体制、社内の雰囲気、働き方など、現役社員のリアルな話が聞けるウェビナーを定期的に開催しています。質疑応答の時間も設けておりますので、興味がある方は是非ご参加ください。